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首届 首届奥运会是哪一年

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:7月29日,由汉威信恒、新火科技与D11Labs联合主办,中国音像与数字出版协会指导的首届「ChinaJoy Web3大会」在上海浦东嘉里酒店圆满落下帷幕。1本...,首届 首届奥运会是哪一年

 

7月29日,由汉威信恒、新火科技和D11Labs联合主办,中国音像和数字出版协会指导的首届「ChinaJoy Web3大会」在上海浦东嘉里酒店圆满落下帷幕。


本届大会以“创变数字经济新时代”为主题,聚焦探讨Web3 技术和数字经济的未来进步动向,揭示最前沿的技术进步动向和行业思索。除了这些之后,大会重点探讨了 Web3 前沿技术怎样对数字经济进步起到促进影响,深度链接 Web3 圈内圈外生态资源,加速产业生态落地,助力上海在 Web3 等数字新经济领域构筑国际影响力。

著名经济学家朱嘉明,顺网科技董事、副总裁&汉威信恒董事长韩志海,Animoca Ventures基金负责人James Ho,Nano Labs创始人、香港数码港董事孔剑平,Ava Labs增长和战略副总裁Garrison Yang,Uweb创始人兼校长于佳宁,中国政法大学金融科技法治研究院院长赵炳昊等嘉宾出席了本次大会。大会还邀请到了iPollo社区大使小耳朵Nina作为全场活动主题的主持人。

顺网科技副总裁、上海汉威信恒展览有限企业董事长韩志海代表大会主办方作开场致辞。

韩志海表示,随着元宇宙、数字艺术、区块链等概念和产业的火热兴起,越来越多的专家学者和业界精英开始关注Web3.0创造技术,Web3.0渐渐从概念走给现实。ChinaJoy一直以来都是数字娱乐行业重大变革技术、前沿动向技术的放开探讨平台。作为扎根上海的全球知名游戏展会,ChinaJoy将依然如故紧跟政策导给,瞄准产业和技术进步动向,助推科技创造。希望此次Web3大会的顺利举行可以为上海数字新经济的进步注入新的动力,促进杰出Web3人才、技术、资本、产业集聚上海,促进本土数字娱乐行业的繁盛健壮进步。

顺网科技副总裁、汉威信恒董事长 韩志海


著名经济学家、横琴数链数字金融研究院学术和技术委员会主席朱嘉明教授超距离进行视频致辞,朱教授在同享中表示,20年前,当ChinaJoy诞生的时候,正是互联网的黄金时代,然而区块链、NFT、元宇宙,特别是Web3.0等热词尚未出现,而人工智能还处于期待重大突破的历史时期。在那个时候,大众对于数字娱乐产业、数字娱乐技术和数字娱乐文化的认知还处于等于早期的历史时期。现在20年过去了,娱乐产业的技术基础、含义、潜力和前景都发生了根本性的变化。

现在大数据、AIGC、虚拟现实技术,包括元宇宙、Web3都将为娱乐产业、娱乐产业群提供重要的技术基础和技术支持。其中由于Web3.0、AI的支持而形成的价格互联网和智能互联网,将创新最新的娱乐产业的新生态。

著名经济学家 朱嘉明


随后,大会主议程正式开始,本场大会共分四个议题:“Web3底层基础设施构建”、“Web3技术怎样赋能数字经济”,“Web3引领游戏产业变革新范式”和“元宇宙的现状和未来进步动向”。

在大会第壹个议题“Web3底层基础设施构建”讨论环节中,NanoLabs创始人、香港数码港董事孔剑平以“Web3时代的元宇宙进步机遇”为主题进行了现场发言并提出Web3三大定律。假设工业时代是二维空间,互联网时代是三维空间,则Web3时代是四维甚至更高的空间,在此基础上,他提出Web3三大定律:1. Web3的网络价格至少和网络用户的三次方成正比;2. Web3的网络总价格是各层网络价格相加之和;3. Web3的一切边际用户都将获取相应的网络价格。

NanoLabs创始人、香港数码港董事 孔剑平


AvaLabs增长和战略副总裁Garrison Yang从游戏的角度对Web3底层基础设施构建进行了深入探讨,他在《Web2.01,游戏创造的下一步》主旨演讲中同享道:Web3游戏用户增长的速度并没有大家预想中的快,当前依然存在相对大的获客阻力,比如去中心化工具的运用门槛、高昂的成本、游戏可玩性差等难题劝退了很多Web2的游戏用户。

在此基础之上,Garrison提出“Web2.01”概念:开发者们最大程度地利用Web3和区块链技术的同时最小程度影响用户的游戏尝试,以Web3的技术实现Web2的游戏尝试。“当下大家应该更着眼于提高Web2的尝试,不要去做玩家还没做好准备的事。市场已经告知大家,Web2游戏比Web3游戏尝试领先太多,Web3技术应该去提高这些好的尝试而不是替代它。”Garrison表示道。

AvaLabs增长和战略副总裁 Garrison Yang


现在6月,AvaLabs推出Avalanche Arcad3规划,致力于帮助Web2游戏企业寻觅Web3。Arcad3将为Web2游戏企业提供区块链技术、市场营销和进步模型等帮助。

在“Web3技术怎样赋能数字经济”议题环节中,火链科技首席执行官袁煜明在【机遇和挑战:Web3赋能数字经济进步前景】圆桌讨论中表示,现在AIGC和AI产业的火爆给区块链、Web3带来了新的进步机会,AIGC和虚拟AI模型所需要的数据可以通过区块链和Web3技术来构建平台,数据流转的整个经过都能够上链追踪和确权。这样一方面能够保障经过中的权益被确认,充分地激发大家的积极性。另一方面,也能够避免出现各种违规等行为,因此从该角度来看,区块链对于整个AI产业乃至数字经济产业有着很大的底层依托影响。

火链科技首席执行官 袁煜明


Elven创始人兼首席执行官郭俊秀在讨论中表示,区块链可以把财务的数字化推给壹个新高度,可以实现完全实时的、业务财务真正一体的财务数字化新高度。由于区块链全部数据在链上,而且既是业务的签约,同时也是财务的履约。全部的交易、合约行为上链形成了特别好的数据治理基础,业务、财务真正从Day1交易的那一刻实现签约履约一体化,这为业财一体实现了特别好的基础。

Elven创始人兼首席执行官 郭俊秀


在大会的第三个议题“Web3引领游戏产业变革新范式”环节,Animoca Ventures基金负责人James Ho在现场发表了以《Web3游戏的过去和未来》为主题的主旨演讲。James Ho主要说明了Animoca Ventures当前的投资策略,为加速Web3的大规模应用,Animoca Ventures当前更倾给投资于创造的放开基础设施项目和内容应用,投资策略从交易市场转给内容创新。James Ho表示,“真正的数字全部权是在壹个更平等的互联网中,大家让这样的互联网更加放开,也将更多的创新行为带入,解开了更多的经济机遇,大家希望在实现Web3的10亿级玩家数量时,大家依然在最前线。”

AnimocaVentures基金负责人 James Ho


Doublejump.tokyo株式会社亚洲首席战略官陈海腾在该环节以《日本Web3游戏产业的商机和挑战》为主题进行了演讲,他同享到:日本Web3游戏市场现状以日本大型游戏企业为首,拥有知名IP的企业正在陆续进入或表明要进入该市场,Web3游戏市场的热度和市场形成的可持续气氛正在升温。日本企业和政府都在集中精力创建Web3健壮的市场,现在正是进入该市场的最好时机。

Doublejump.tokyo株式会社亚洲首席战略官 陈海腾


Doublejump.tokyo是一家专门专注于NFT和区块链游戏的开发企业,以“日本Web3行业的任天堂”而著称,日本游戏巨头万代南梦宫和世嘉是其战略投资人和合作伙伴。除了这些之后,double jump.tokyo制作了日本首款区块链游戏。现在6月,double jump.tokyo公开了《三国之战 - 三国志大战》的预告网站,该网站是经世嘉授权开发的开创性Web3游戏,将于2024年内登场。double jump.tokyo还参和了专为游戏开发者打造的日本公链Oasys的开发。

大会最后壹个议题为“元宇宙的现状和未来进步动向”,Uweb创始人兼校长于佳宁在该环节以《元宇宙真纪元:Web3.0和AIGC赋能变革游戏产业》为主题进行了发言。于佳宁认为,Web3.0不仅构建了人类级别的金融互联网,还构建了人类级别的价格互联网,这是未来元宇宙的重要支柱。从整个互联网的迭代更新经过来看,内容和创作方法是其中特别决定因素的驱动要素。Web1看边际内容,Web2看UGC和短视频,Web3时代的内容生产方法更多由AI驱动,内容生产方法不同使得内容生态发生变化,内容生态发生变化使得内容和人的关系以及内容的价格逻辑发生变化,也使得整个互联网发生变化。

Uweb创始人兼校长 于佳宁


亚马逊云科技化解方法架构师莫梓元在该环节发表了以《基于Web3构建沉浸式元宇宙》为主题的主旨演讲。莫梓元说明到,元宇宙的出现给了很多初创企业打破游戏巨头垄断的机会,然而面对这样的企业他们依然有很大的挑战,他们没有像大企业一套完整的开发工具链。比如在数据解析案例中,怎样完整构建一套数据解析体系。亚马逊云科技为初创游戏开发者们设计了一整套的游戏开发工具,不仅有GameLift全托管的游戏服务器后端服务,还有针对元宇宙游戏开发者开源的Open3D Engine(O3DE)的3D游戏引擎,这一个模块化的、开源的、跨平台的3D引擎,可以制作3A级游戏,也可用于3D电影制作。

亚马逊云科技化解方法架构师 莫梓元


除了这些之后,国际知名商法、金融科技和数字法学专家赵炳昊带来以《跨境Web3项目合规指导》为主题的主旨演讲,他在演讲中主要讨论了「Web3项目的合规指导」和「GameFi项目的法律风险和合规之道」。赵炳昊认为Web3项目的法律结构化设计主要基于三个影响:1.融资结构,由于大部分Web3项目都需要得到投资人投资,在融资方面需要经过法律的思考;2. 治理架构,Web3项目会进一步转化成DAO组织,DAO组织在法律层面怎样做到合规这是Web33创业者不得不思考的难题;3. 职责架构,这和治理架构相关。

在谈到“GameFi项目的法律风险和合规之道”的时候,赵炳昊说明了当前东亚地区民族对GameFi项目监管的现状,他谈到中日韩等民族当前对于GameFi的监管特别细致严密,全球化合规进步应当充分重视本土监管制度,尊重并采取针对性的合规举措以实现长久进步。

国际知名商法、金融科技和数字法学专家 赵炳昊


WorldXR论坛主席,Sensoryx商务总监Salar Shahna以《连接现实全球,赋能元宇宙》为主题进行了演讲。Salar 谈到,“很多人认为VR已死,然而区块链、元宇宙和Web3的出现却让VR的生活力更加持久,虚拟资产和区块链技术可以和VR结合起来,在虚拟全球中得到运用,甚至可以在VR全球中消费,区块链可以更好地链接现实全球和虚拟全球。”

最后Salar提到数字身份是用户在元宇宙全球中通行的身份证,可以为大众带来虚拟全球的身份认同感,更好地提高用户尝试。

WorldXR论坛主席,Sensoryx商务总监 Salar Shahna


本届大会得到了Ava Labs、亚马逊云科技、Animoca Ventures、double jump.tokyo和Oasys等战略合作伙伴的大力支持,在全场Web3创业者和各领域学者、专家的共同助力下,大会圆满结束。

本届ChinaJoyWeb3 2024是ChinaJoy第一次和Web3产业牵手,大会的成功举办代表着前沿技术和数字娱乐行业协同进步的速度正在加速,更意味着Web3技术赋能数字经济走给快车道,壹个更好的数字经济新时代正在到来。