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《心渊梦境》不收费DLC月末上线 心渊谁攻谁受

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:《心渊梦境》免费DLC月末上线 制作人对谈五十岚孝司国产手绘风格类银河战士恶魔城单机游戏《心渊梦境》将于6月30日正式登陆中国大陆地区平台(含...,《心渊梦境》不收费DLC月末上线 心渊谁攻谁受

 


国内手绘风格类银河战士恶魔城单机游戏《心渊梦境》将于6月30日正式登陆中国大陆地区平台(含网元游戏中心,WeGame、bilibili游戏等),并更新不收费DLC“灵魂试炼”,典范BOSSRUSH方法硬核上线!
同日,游戏也将在全球全平台陆续开始夏季促销8折优惠活动主题,Steam及WeGame平台更有《心渊梦境》《古剑奇谭三》捆绑包,购买即享折上折!
 


图片001 灵魂试炼

BOSS RUSH硬核挑战
致力于继承类银河战士恶魔城典范的《心渊梦境》,上市前便吸引了国内外的玩家关注,众筹放开半小时内即宣告成功。游戏上线后,也有不少玩家在速通、无伤等方面展开角逐,基于多武器交替等特色方法,反复钻研、挖掘新的战斗逻辑。
为回馈玩家们的喜爱和赞赏,《心渊梦境》将于6月30日正式上线不收费DLC“灵魂试炼”。免去重复剧情流程的繁琐,为玩家们提供再次挑战任意BOSS的机会,更有供玩家挑战自我的BOSSRUSH连战关卡等待踏破。同时,通关DLC还可解开多个额外奖励,值得期待!
目前,DLC的相关内容正在紧锣密鼓地开发调试中,更多信息欢迎关注@心渊梦境 微博、B动态等官方渠道获取同步更新!
 


图片002 灵魂试炼地图

中日制作人对话探讨研发心得
6月3日在日本东京开展的“横版2D Metroidvania Fes”上,进行了一次中日制作人座谈活动主题。《心渊梦境》制作人杨梓亮(咩亮)和《赤痕(血污)》系列制作人五十岚孝司(IGA)以及制作总监SHUTARO在座谈会上深入交换了研发心得。
 


图片003 中日制作人合影

座谈在欣赏过游戏的宣传片后开始,第壹个话题就“像素风”这一点展开。SHUTARO感慨道:“像素风格真好啊。但就算我和IGA说想做像素风,企业也老是不愿意让大家做呢。”对此,咩亮也表示认同“像素风的画面和操作感有着别具一格的魔力。”
在谈及第一次制作类银河战士恶魔城系列的2D动作游戏这个话题时,咩亮坦言了对前辈的感谢:“尝试过《心渊梦境》的玩家也许很快就会发现,在武器的技能动作这方面,大家确实有不少内容致敬了IGA先生的过往作品。但同时,大家也做了很多关于技能释放按键的优化、丰盛武器操作以及动作优先级的设定。”
 


图片004 对谈活动主题现场

当谈到游戏面市后作为制作者有何体会,咩亮不禁对玩家的“答复”感叹:游戏上线后,一些核心玩家吸收设计的速度特别快,甚至诞生了一些超乎制作组开始设定的一些策略路线和操作方法,这一点让大家特别惊喜。
而在对于包含银河城在内的2D横板游戏的未来的讨论中,双方制作人都表示,在当今环境下,这一品类的游戏焕发新春是一件好事。而抛开开发者的身份只作为一名玩家来说,2D横板游戏如果能回到 SFC 以及红白机的时代那种百花齐放的情形也是再好不过了。
 


图片005 五十岚孝司尝试《心渊梦境》

关于《心渊梦境》
和失忆的白发少女蕾妮一起踏上命运之旅。在灾难过后断壁残垣间,跨越广袤的园庭大陆,寻访雄奇壮阔的天然景观和古老王城的遗迹,邂逅神奇的巨大生物和流浪的可人精灵;运用丰盛的武器和多样的诀窍,和堕落腐化的怪物战斗,突破重重危机,最终发掘奇幻全球埋藏的秘密,追寻少女的身世之谜。
 


图片006 主视觉图