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高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》第一次大规模测试确定到2月20日</div> 自由幻想是什么游戏

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》首次大规模测试定档2月20日,高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》第一次大规模测试确定到2月20日&lt;/div&gt; 自由幻想是什么游戏

 

高自在度幻想冒险RPG《二重螺旋》第一次大规模测试确定到2月20日

  2月8日,英雄游戏旗下潘神职业室自主研发的高自在度幻想冒险RPG《二重螺旋》公开前瞻视频,同时公布将于2月20日正式开始狩夜测试。本次测试招募已于1月13日启动,将于2月10日截止。

  玩家可以前往游戏官网完成预约,填写问卷、参和报名:https://dna.yingxiong.com/sycs.html

  《二重螺旋》以「多维武器组合×立体战斗」作为核心方法,通过双视角讲述「恶魔」的故事。该游戏于23年10月第一次爆料,24年3月进行了第一次小规模技术性测试,收获不少玩家好评和期待。截至目前,《二重螺旋》官网的预约人数已突破百万,并已于24年11月获取版号。

  在多维武器组合方面,《二重螺旋》希望通过多样化的武器类型、自在的组合方法给玩家带来更具特点的战斗尝试。游戏基于不同的战斗方法设计了种类多样的武器,包括重剑、太刀等近战武器和双枪、榴炮等超距离武器,且各类武器都有单独的动作模组。

  在大地图、副本中,玩家可以同时装配一把近战武器和一把超距离武器,战斗经过中随时切换武器进行作战。除了这些之后,和其他二游不同的是,《二重螺旋》中的人物武器也未做限制,即每个人物都可以运用不同类型的武器。

  值得一提的是,在本次测试前瞻节目中,《二重螺旋》也表明,人物武器可通过收集相关材料锻造获取,在常规的卡池抽取之外,为玩家拓展出一条不收费获取途径。

  在立体战斗方面,《二重螺旋》拥有丰盛的位移设计且没有体力条限制,除跳跃、二段跳、闪避等常见的位移动作外,还设计了螺旋飞跃、蹬墙跳等在其他二游中少见的移动方法。多种位移手段组合不同武器组合,能够给玩家带来更加立体的战斗尝试。

  而双视角讲述,则是玩家将同时扮演「两位身世地位截然不同的主角」,故事两段平行又交错的主线故事,别样化的叙事风格也能够为玩家带来特别的游戏尝试。

  除此之外,《二重螺旋》还拥有独具特色的魔之楔体系,魔之楔是游戏中人物养成的核心体系,但和其他游戏不同的是,《二重螺旋》运用了固定词条设计,并在传统的数值词条上增加了效果词条,降低人物养成压力的同时让玩家能够创建属于自己的攻击套路。

  总体来看,在市面上大部分二游都在卷放开全球的时候,《二重螺旋》选择以卷方法做突破点的解题思路,期望在竞争激烈的二游赛道占据一席之地。在马上开始的狩夜测试中,大家将持续关注《二重螺旋》新鲜动态和表现。