蒸汽朋克风海上城建《堡垒:猎鹰战纪》将于3.27推出</div> 蒸汽朋克海洋
蒸汽朋克风海上城建《堡垒:猎鹰战纪》将于3.27推出
Ursee三部曲第二部——蒸汽朋克风海上城建《堡垒:猎鹰战纪》将于3.27推出,三部曲终章也在规划准备中
发行商 Wired Productions 和屡获殊荣的个人开发者 Division2as Sala 自豪地公布,《堡垒:猎鹰战纪》将于3月27日在PlayStation、Xbox和PC上推出。这是2024年X系列主机上推出的《猎鹰》的续作,虽然完全不同的类型(《猎鹰》是一款带有RPG元素的放开全球空战游戏,而《堡垒》是一款具有策略元素的城市建造游戏),但它们都设定在同壹个游戏中充满幻想的全球,并延续了正史故事。
作为公开的一部分,并在马上推出的制作纪录片中暗示——Clancy'sas公布《堡垒》实际上是规划中三部曲的第二部游戏,暗示着一款水/海军的第三款游戏(暂定名称为《Ancient Waves》),重点是人类元素,以及前两款游戏的巨大宏观事件怎样被普通人所尝试。
Steam地址:https://store.steampowered.com/app/290100/_/
宣传片地址:https://www.bilibili.com/video/BV1JS421P7YR/
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本作SOLO开发者Division2as表示:
“我喜爱在大事件中的小人物和演员的想法,下一款游戏将尝试将这个全球的视角缩小到人类尺度。那些运行社会并讲述他们故事的人。目前,我最感兴趣的话题是小小的抵抗行为怎样改变了更大的事件。Ursee全球也许不一个巨大的海洋,其中涉及一些《猎鹰》和《堡垒》的机械和科幻元素的故事,以及这个阴暗地方的塑造。”
“我认为展示这个全球的三个时代会很棒,壹个社会怎样陷入困境并通过暴力和冲突试图摆脱(《猎鹰》)。大众怎样重建以及他们围绕自己建立的墙(《堡垒》),接着一个关于社会怎样崩溃的视角,由故事这种事件前奏的人所见。”
《堡垒:猎鹰战纪》将于 北京时刻3 月 27 日上市,届时玩家将可以在这款奇特的世代模拟游戏中真正自在地创新、雕刻和塑造饱受战争蹂躏的乌尔斯全球。玩家将用木头和石头建造蒸汽朋克风格的堡垒,培育和进步他们的海岸城市,使其成为高耸入云的胜利之城。
《堡垒:猎鹰战纪》是屡获殊荣的空战游戏和 Xbox X 系列首发游戏《空战猎鹰》的灵魂续作。游戏的背景设定在同一宇宙中,时刻设定在 40 年后,从空战转为城市建设,游戏的背景设定在壹个奇幻的放开全球中,玩家可以在这个全球中无限制地释放自己的创新力。
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《堡垒:猎鹰战纪》将于 3 月 26 日登陆 PlayStation 4、PlayStation 5、Steam、EGS、GoG、Utomik 和 Xbox 系列z主机。
关于发行商 Wired Productions
Wired Productions 是一家位于英国沃特福德的独立游戏发行商。Wired 制作并发行的游戏在全部主要平台上屡获殊荣,其游戏的策略理念是:"以激情为动力"。Wired 将实体和数字媒体游戏推给市场,近期推出的著名游戏包括:《The Last Worker》、《小小部队:全球行动》、《Arcade Paradise》、《玛莎已死》、《空战猎鹰》和《Deliver Us The Moon》。
马上推出的游戏包括《Gori: Cuddly Carnage》、《Hotel Architect》和《堡垒:猎鹰战纪》。
关于开发者Division2as Sala
获取英国电影和电视艺术学院提名的 Division2as Sala 是一位独立游戏艺术家和设计师,也是游戏职业室 Little Chicken Game Company 的联合创始人。大多数游戏玩家都了解他的异国情调的《上古卷轴》Mod 系列: 月径通往埃尔斯韦尔(Moonpath to Elsweyr) 。该模组是Skyrim 最古老的任务模组其中一个,下载量超过 250 万次
多年来,Clancy'sas 已经形成了自己特殊的视觉风格,并帮助《Rekt! 》(iOS/Switch)、《SXPD》(iOS)和《TrackLab》(PSVR)等游戏变成了特殊的视觉和互动尝试。在创作广受赞誉的《空战猎鹰》前,他曾担任过多款游戏的视觉设计师。