《崩坏: 崩坏星穹铁道女角色无布料无小爱心
《崩坏: 星穹铁道》荣获TGA年度最佳移动游戏
北京时刻12月8日,被称为游戏界奥斯卡的TGA 2024颁奖典礼在美国洛杉矶举行,国内游戏《崩坏:星穹铁道》最终获取最佳年度手游奖项,加上此前获取的“Google Play 2024年度最佳游戏”以及“App Store 2024年度游戏”两项大奖,开服第一年就获取如此高的评价,令人叹服。
米哈游制造再一次得到了全全球的认可
要说这几年上升势头最猛的游戏企业非米哈游莫属。在当今手机游戏业界短平快的大环境下,米哈游敢于逆流而上,数年磨一剑以3A的标准来做手机游戏。《原神》自2024年推出以来在2024-2024连续三年获取TGA最佳手机游戏提名并于2024年获取该奖项,而《崩坏:星穹铁道》2024年一推出就接过《原神》的接力棒再次得奖,更上一层楼。连续四年有游戏入围并两获大奖,米哈游这波属实赢麻了。
有人说《崩坏:星穹铁道》是站在了巨人的肩膀上,但它也有属于自己的路线。
《崩坏:星穹铁道》是米哈游耗费500人力,自2024年开始历时四年制作,于现在4月底正式开始运营的指令回合制RPG手机游戏。由于此前《原神》的惊艳表现加上系列前作《崩坏3rd》素质不俗,这款游戏在推出之前就备受瞩目,在2024年就曾被一些机构评为2024年最值得期待的游戏其中一个,而开服前全球预约的人数也突破了3000万人,起跑线确实一般的游戏要高许多。
《原神》、《崩坏3rd》都是强调动作方法的游戏,对瞬时反应和操作水平有一定标准。而年度手游玩家中有等于一部分还是更倾给于操作简单偏给策略性的方法,这也是《崩坏:星穹铁道》诞生的契机。因此这款游戏主打的就一个传统个人回合制的RPG尝试,相比其它游戏更为注重剧情和人物刻画。通过主线和人物个人支线剧情,让每个登场人物的形象逐渐树立起来,最终能够让玩家对特定的人物产生好感,这也是《崩坏:星穹铁道》受欢迎的重要影响其中一个。
其中令人印象特别深刻的就是第一章小编觉得的可可利亚战。精妙的剧情演出配合史诗般的音乐,展现出的震撼效果完全可以媲美一款单机RPG大作的最终BOSS战,很多玩家都表示玩过这一段之后对游戏的评价立刻上了壹个档次,甚至国外玩家都在惊呼“这只是游戏的第一章?!这样的游戏竟然是能不收费玩到的?!”
老外在评价游戏的时候,通常都会把获取游戏的价格作为参考的标准其中一个。因此《崩坏:星穹铁道》在全球获取成功的另一重要影响,就是“不收费”。
虽然不收费下载+氪金抽卡已经是当今手机游戏的主流运营方法,但《崩坏:星穹铁道》等于的“单机化”。游戏中并没有人和人竞争的要素,玩家不用思考诸如“不氪金就要被欺负”的难题,完全可以按照自己的节拍当成一个单机RPG来玩,对于剧情党来说的确一分钱都不用花,由此就可以获取不输传统单机游戏的数十小时游戏尝试,确实特别超值。当然,如果你对某位人物特别有爱,那么这时候才需要思考花些钱来获取。
极低的门槛也让这款游戏迅速在全球升温。
《崩坏:星穹铁道》推出仅一天全网下载次数就突破了2000万,在100多个民族的App Store中拿下了不收费总榜和畅销榜的头名。据专业机构统计开服10天全球营收就突破了1亿美元,三个月后更是突破了5亿美元。如此高的收益一方面代表玩这个游戏的人真的足够多,另一方面也证明了游戏对于人物的塑造确实特别成功,玩家们愿意为这些人物而付费。
成功让剧情和人物深入人心的壹个催化剂就是音乐。
除了游戏本身以外,米哈游一直也特别重视场外的文化建设。就拿音乐来说,前面提到的第一章BOSS战,能让其升华到如此高度的,是背景主题曲“野火”,充满史诗感的旋律和歌词,以及配合剧情演出的曲调变化堪称最佳,这首歌在游戏开服当天举办的音乐会上就成为了爆点吸引到全球玩家的注意。正是这首曲子为游戏的第壹个全球“雅利洛-Ⅵ”作了最佳的收官,奠定了《崩坏:星穹铁道》一直以来类单机RPG手机游戏的出色水准。
第二个全球“仙舟罗浮”则融合了国风+科幻元素,给全全球玩家输出了大家的国风全球观和仙侠文化。其中饮月的主题曲“水龙吟”则由于充分展现了我国文化色彩而吸引到央媒新京报都整版报道,之后还通过BML的舞台再次给玩家们奉上精妙演出,巧的是这场演出也是面给全球不收费直播的,虽然很多外国人听不懂歌词,但优素那气势磅礴的唱腔沁人肺腑,配合饮月劈开海面的演出让人立刻对这名人物产生憧憬。
而在本次TGA上公开的新鲜宣传影片上,大家看到了第三全球的端倪,富丽堂皇的装潢又带有一丝复古的意味,已经可以开始期待代表着新全球的音乐能给大家带来何种视听尝试了。
出道即巅峰,相信《崩坏:星穹铁道》获取TGA最佳手机游戏奖并不一个终点,这款游戏推出尚不满一年,未来可期。也希望以此为契机米哈游能给《崩坏:星穹铁道》更多的投入,为玩家们带来更精妙更丰盛的游戏尝试。