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二次元快节拍立体战斗游戏《二重螺旋》高燃公开了 二次元摆拍动作

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:二次元快节奏立体战斗游戏《二重螺旋》高燃亮相,首支PV公布,二次元快节拍立体战斗游戏《二重螺旋》高燃公开了 二次元摆拍动作

 


10月20日,由英雄游戏旗下潘神职业室自主研发的游戏《二重螺旋》正式公开首支PV,且首曝即包含两分半的实机示范,可谓是诚意满满。这是潘神职业室成立以来第一次携原创IP项目公开了,也是英雄游戏在投资库洛游戏《战双帕弥什》、游戏科学《黑神话:悟空》等高质量内容游戏之后,自研的首款内容类二次元作品。

 视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Yj411v7YA/?spm_id_from=333.999.0.0

《二重螺旋》是一款高自在度幻想风冒险RPG,以“多维武器组合×立体战斗”为核心方法。

不同差异于时下流行的国潮、末世等题材,《二重螺旋》立足于壹个完全架空的幻想全球,以双视角讲述“恶魔”的故事。玩家将进入一片魔法和机械共存的大陆,扮演两个身份地位截然不同的主角,为了生存不断战斗、前行,寻觅全球的真相,为苦痛的螺旋划上句点。



从此次爆料的PV实机画面中可以看到,这款游戏创造性地将动作+TPS、和幻想风格的场景进行融合,通过多维武器自在切换带来丰盛的战略选择和战斗尝试,组合高机动性的立体化战斗体系、爽快利落的连招攻击,形成特殊的“快节拍战斗尝试”。



在战斗体系方面,多维武器组合是《二重螺旋》最重要的核心方法。玩家可根据喜好组合唯一组合,并在战局中自在切换近、超距离武器。

从鞭刃、弓弩、镰刀等酷炫冷兵器,到狙击、榴炮等重型火力、乃至技术感十足的悬游炮,近、超距离武器交替上阵的设计,和游戏本身的幻想背景相得益彰,也为玩家带来了灵活的操作尝试。

在实际战斗中,多样的人物职业技能设计和多维武器组合任意组合,能显著增加玩家尝试游戏的自在度和操作性,为玩家带来十足的爽感和新鲜感。



在战斗尝试上,《二重螺旋》构建了壹个立体化的战斗体系。玩家可以通过远近程攻击、空中STG、下落攻击等组合操作,尝试以一敌十的割草战斗快感。除了这些之后,游戏还提供了螺旋飞跃、滑行、纵跃等多种位移身法组合,玩家可以上天入地,快速、有效、可靠地高速穿梭任何已知和未知场景。

比如,在战局中,玩家能通过滑行、纵跃、下落攻击连招, 通过张弛有度、变化多样的招式,在享受打击感的同时、尝试兼具连续性和流畅性的爽快战斗。


除此之外,《二重螺旋》在二次元手机游戏的“敲门砖”——音画尝试上也潜心钻研。


在美术制作上,潘神职业室制作组的核心成员均来自大厂,且有成熟项目的操刀经验。在发挥不同画师特点的同时,《二重螺旋》也通过整体的视角打磨美术质量、保持特殊风格。



在竞争激烈的二次元游戏赛道,《二重螺旋》从题材、方法、音画尝试等多个角度充分挖掘、寻觅该品类游戏的边界,力求为玩家塑造出饱满的差异化游戏尝试,这里也引用制作人所说——“目前的《二重螺旋》正如襁褓中的婴儿,是新的开始,承载着大家的愿望和希冀。让你能在这个游戏中收获高兴,就是大家最大的期望。纵使前路未知,大家也在悸动中怀抱着希望;大家相信这一捧纯粹的火焰会点燃每一颗给往纯粹的心。”

希望《二重螺旋》能承载住玩家的期望,一步一步突破充满荆棘的未来,让玩家在这个游戏中收获真挚的高兴。